Friday Update du 13/07
Le 14 juillet 2007 à 01:18:07 par Tenandor AlgoenHop! une autre class preview! je vous avais dit qu'ils avaient repris les bonnes habitudes.

"Cette semaine, nous jetons un coup d'oeil à un des plus féroces combattants d'Hyboria : Le Barbare.
Certains concluent des pactes avec des entités obscures, venues des tréfonds du monde, recherchant le pouvoir. Certains comunient avec la nature, invoquant ainsi tempêtes et éclairs. D'autres à la vue d'un obstacle attrapent juste la plus grosse arme qu'ils peuvent trouver. En Hyboria, ce sont les barbares.
Maîtres du combat au corps à corps, les barbares ne sont pas réputés pour leur subtilité. Leur survie dans le monde d"Hyboria repose sur leur expertise d'avec un large panel d'armes. Les barbares s'équipent avec tout et n'importe quoi, des haches communes et des masses( deux à la fois, un vrai barbare ne se cache pas derrière un bouclier) jusqu'a des épées à deux mains gigantesques que Crom lui-même peinerait à soulever. Les barbares plus fins pourront également s'intéresser le style de l'arc, ou au moins avoir quelques armes de lancer dissimulées ici et là pour quand les choses deviennent plus aléatoires ( ou quand quelqu'un fait l'erreur de courir, car il est bien connu que tourner le dos à un barbare est la façon la plus rapide de mourir).
La magie n'entre pas vraiment dans le vocabulaire de ces guerriers enragés. La magie, pour un barbare, c'est lorsque l'on frappe quelqu'un extrêmement fort, et qu'il disparaît dans un geyser rouge, ça c'est de la magie. Les talents du barbare résident sur les dommages, et plus précisement en occasionner un tas à ses ennemis avec tout ce qui peut trancher ou assomer. Les barbares préfèrent porter des armures légeres, ou même du tissu, puisqu'il n'y aucun intêret à se traîner avec une tonne de métal sur soi alors qu'on pourrait être en train d'enfoncer une hache dans la tête de l'ennemi.
Les barbares qui se spécialisent dans le port de deux armes reçoivent un compétence qui leur permet de frapper encore plus de fois, jusqu'a un combo de 10 coups. Dans leur Multihit line (spécialisation de combo), la seule chose qui augmentera sera une pluie de Reckless Blows (Coup furieux). Les barbares plus entreprenants et tenaces pourront apprendre à déclencher Flurry of Steel (tempête d'acier), qui pourra se transformer en Avalanche of Steel (Avalanche d'acier) au fur et à mesure que le barber devient plus puissant. Les plus aboutits des porteurs de deux armes pourront libèrer Chaos Incarnate (Chaos Incarné), noyant ses adversaires sous un déluge de coups, détruisant tout ce qui s'approche. et comme si provoquer un barbare qui porte une arme dans chaque main n'était pas assez idiot, ils peuvent aussi devenir enragés, et ce qui au début est Savage Rage (Rage sauvage), devient plus tard Destructive Rage (rage destructrice), transforme un barbare déja incroyable en véritable machine instoppable.
S'ils s'intéressent de plus près à la voie des deux armes, les Barbares apprendront au niveau 24 à Wreck (affaiblir) l'armure des adversaires, et avec une protection completement détruite, il est encore plus facile de découper la chair tendre en dessous. Les barbares de Haut-niveau font encore plus de dégats, en provoquant des blessures profondes qui saignent au fil du temps, et avec beaucoup d'entraînement et de pratique, le simple Jagged cut (Déchiquetage) du niveau 32 devient un Whirlwind Cut (Coupe tourbillon), avec lequel les membres les plus éminents de la classe peuvent déclencher l'enchaînement légendaire connu sous le nom de "Bloodletter" (lettres de sang).
Il existe une autre voie cependant, que l'on pourrait résumer par : "ferme-la et prends un gros bâton, ou si tu peux un arbre entier." Ce style de barbare privilégie une grosse arme à deux plus petites, et se concentre sur la frappe d'un espace complet autour d'eux, technique très efficace pour se débarrasser des marées sans fin d'ennemis si courantes sur Hyboria.
Dès le niveau 20, ces barbares ont accès à un enchaînement pour assomer. Stunning Punch (Coup de Poing), Stunning Clout (Frappe assomante), et à plus long terme Stunning Strike (Assomoir), permettent aux porteurs d'armes à deux mains de commencer leurs enchaînements de frappes dures. Comme on peut s'y attendre de la part d'un barbare, ces enchaînements ne sont pas très fins, avec des noms aussi délicats que Butcher (boucher), Mangle (Démembrement), Slaughter (Massacreur), et pour les plus puissants et représentatifs de cette voie, Annihilate (Annihilation). au niveau 24, ils obtiennent le pouvoir de repousser leur ennemis d'un grand coup. Depuis le basique Power Bash (Coup de boutoir) jusqu'au Mighty Clobber(Frappe puissante), le barbare ayant besoin d'air (ou celui qui aime voir ses ennemis voler au loin sans pouvoir rien faire) sera comblé.
Même l'esquive est inefficace contre des barbares expérimentés, car leurs niveaux les plus élevés leur confèrent des enchaînements qui empêchent l'adversaire d'éviter ces dégâts. Un Distracting Blow (Coup gênant) peut être problématique dans un combat au corps à corps, mais le Staggering Blow ( Coup étourdissant) laisse l'ennemi titubant, en faisant une proie facile pour un barbare plein de ressources et d'armes.
En d'autres mots, Le barbare est un spécialiste du combat de corps à corps qui apprécie principalement deux choses : tuer des gens et casser des choses, le tout dans un festival de créativité."
Bon, ça y est, on a la preuve que AoC sera un jeu fin et distingué...
Ceci dit on comprend également maintenant pourquoi le barbare est compris dans l'archétype roublard : son armure.
Dans l'ensemble donc, un classe sûrement extrêmement amusante et intéréssante à jouer, et un dps ma foi correct à priori. Mais encore une fois, les class preview sont à lire avec un certain recul...
PS : Encore une fois, j'ai traduit les noms de techniques en italique (même si dans l'original ils ne le sont pas) comme je le sentais, ne vous attachez pas trop à ma traduction! 
Commentaires
ou pinaise, ça c'est allechant!!
ou pinaise, ça c'est allechant!!