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MAJ

Date: 
02/06/2008 19:49

Généralités

  • Plusieurs problèmes de crash client et serveur ont été fixés
  • Un problème qui faisait disparaitre les PNJ de temps à autre a été résolu.
  • Un problème qui pouvait entrainer la perte de contrôle des familiers a été corrigé.

Interface

  • Vous devriez à présent recevoir une notification si vous essayez de prendre des objets dans votre banque de guilde sans avoir le rang requis.

Objets

  • Le nombre d’objets similaires empilés s’affiche à présent correctement dans les comptoirs.
  • Collecte de ressources: le Coton et le Coton éthéré ont été corrigés.
  • Kheshatta: le taux d’obtention des Carapaces de Scorpion a été augmenté.
  • Anglais: une erreur grammaticale a été corrigée, le « Knarled Leather » s’appellera dorénavant « Gnarled Leather » (cuir patiné).
  • Les Joncs à décharge sont à présent correctement considérés comme "armure en tissu" à la place de "armure de poignet"
  • Fleuve du Tonnerre : l’objet de quête « Viande fumée » a retrouvé son apparence visuelle.
  • Fleuve du Tonnerre : l’objet de quête « Plantes d'Helvenia » a retrouvé son apparence visuelle.
  • Champ du Mort : les « Fourrure de Griffes-de-Sang » n’atterriront plus dans l’inventaire de quête.
  • Sanctuaire des Âmes Ardentes : « l’Anneau sali de sang » lâché par le boss n’atterrira plus dans l’inventaire de quête.

JcJ Massif

  • Les bâtiments des villes de joueurs ne devraient plus être attaquables.

PNJ

  • La femme de Bartholomo réapparaitra plus souvent.
  • Les PNJ des Ruines Achéroniennes devraient réapparaitre plus souvent
  • Il devrait être plus facile de traiter avec les amis corrompus de Renton lors de la quête L’éveil II.

Personnages Joueurs

Barbare

  • Les dégâts supplémentaires de Coup de grâce ne devraient plus affecter que le premier coup suivant la charge.
  • Soif de sang devrait déclencher correctement le bonus de dégâts empilable pour vous et votre équipe.

Nécromancien

  • Les familiers ne devrait plus disparaitre aussi vite lorsqu’ils ne peuvent rejoindre leur maitre.

Eclaireur

  • Brise-rotule ne déclenchera plus Immunité contre le clouage sur les PNJ
  • Marque de mort appliquera la valeur de dégâts correcte pour les arcs et les arbalètes.
  • Le cooldown de Marque de mort a été ajusté à 3 minutes comme initialement prévu.
  • L’exécution de Visée critique ne devrait plus échouer dans certaines situations.
  • La durée de Visée critique a été augmentée à 10 secondes, mais se terminera instantanément après la prochaine attaque à distance.
  • Vous ne devriez plus recevoir de messages stipulant une capacité inexistante lorsque vous apprendrez Œil de l’aigle.

Fléau de Set

  • Vie triomphante de Set a reçu une augmentation des dégâts totaux infligés à chaque incantation.
  • Vie triomphante de Set infligera à présent des dégâts répartis sur 3 secondes à la place d’instantanément.

Quêtes

  • De vieux secrets: le Golem d’or ne devrait plus apparaitre en permanence.
  • Le démon de l'arbre: les serviteurs du Démon de l’arbre devraient à présent attaquer les joueurs.
  • Le combat final: Strom devrait à présent apparaitre, rendant impossible de briser la dernière partie de la quête.
  • Les quêtes suivante du quartier Noble de Tarantia ont été améliorées : La racine de sang, Cacher les fissures, Purifier les morts, et La source de la contagion.