MAJ
Le 06 mars 2008 à 19:51:35 par ApsyDate:
02/06/2008 19:49Généralités
- Plusieurs problèmes de crash client et serveur ont été fixés
- Un problème qui faisait disparaitre les PNJ de temps à autre a été résolu.
- Un problème qui pouvait entrainer la perte de contrôle des familiers a été corrigé.
Interface
- Vous devriez à présent recevoir une notification si vous essayez de prendre des objets dans votre banque de guilde sans avoir le rang requis.
Objets
- Le nombre d’objets similaires empilés s’affiche à présent correctement dans les comptoirs.
- Collecte de ressources: le Coton et le Coton éthéré ont été corrigés.
- Kheshatta: le taux d’obtention des Carapaces de Scorpion a été augmenté.
- Anglais: une erreur grammaticale a été corrigée, le « Knarled Leather » s’appellera dorénavant « Gnarled Leather » (cuir patiné).
- Les Joncs à décharge sont à présent correctement considérés comme "armure en tissu" à la place de "armure de poignet"
- Fleuve du Tonnerre : l’objet de quête « Viande fumée » a retrouvé son apparence visuelle.
- Fleuve du Tonnerre : l’objet de quête « Plantes d'Helvenia » a retrouvé son apparence visuelle.
- Champ du Mort : les « Fourrure de Griffes-de-Sang » n’atterriront plus dans l’inventaire de quête.
- Sanctuaire des Âmes Ardentes : « l’Anneau sali de sang » lâché par le boss n’atterrira plus dans l’inventaire de quête.
JcJ Massif
- Les bâtiments des villes de joueurs ne devraient plus être attaquables.
PNJ
- La femme de Bartholomo réapparaitra plus souvent.
- Les PNJ des Ruines Achéroniennes devraient réapparaitre plus souvent
- Il devrait être plus facile de traiter avec les amis corrompus de Renton lors de la quête L’éveil II.
Personnages Joueurs
Barbare
- Les dégâts supplémentaires de Coup de grâce ne devraient plus affecter que le premier coup suivant la charge.
- Soif de sang devrait déclencher correctement le bonus de dégâts empilable pour vous et votre équipe.
Nécromancien
- Les familiers ne devrait plus disparaitre aussi vite lorsqu’ils ne peuvent rejoindre leur maitre.
Eclaireur
- Brise-rotule ne déclenchera plus Immunité contre le clouage sur les PNJ
- Marque de mort appliquera la valeur de dégâts correcte pour les arcs et les arbalètes.
- Le cooldown de Marque de mort a été ajusté à 3 minutes comme initialement prévu.
- L’exécution de Visée critique ne devrait plus échouer dans certaines situations.
- La durée de Visée critique a été augmentée à 10 secondes, mais se terminera instantanément après la prochaine attaque à distance.
- Vous ne devriez plus recevoir de messages stipulant une capacité inexistante lorsque vous apprendrez Œil de l’aigle.
Fléau de Set
- Vie triomphante de Set a reçu une augmentation des dégâts totaux infligés à chaque incantation.
- Vie triomphante de Set infligera à présent des dégâts répartis sur 3 secondes à la place d’instantanément.
Quêtes
- De vieux secrets: le Golem d’or ne devrait plus apparaitre en permanence.
- Le démon de l'arbre: les serviteurs du Démon de l’arbre devraient à présent attaquer les joueurs.
- Le combat final: Strom devrait à présent apparaitre, rendant impossible de briser la dernière partie de la quête.
- Les quêtes suivante du quartier Noble de Tarantia ont été améliorées : La racine de sang, Cacher les fissures, Purifier les morts, et La source de la contagion.