Age of Conan - FR

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11/ Technologie

Sommaire 

  • 11.1 Quel moteur graphique utilise le jeu ?
  • 11.2 Quelles types de nouvelles technologies héberge le jeu ?
  • 11.3 Est-ce qu’Age of Conan utilisera la technique dite « instancée » ?
  • 11.4 Est-ce que le jeu sera disponible avec le son Surround ?
  • 11.5 Qu’est-ce que ça implique d’être un titre de lancement Windows Vista ?
  • 11.6 Quelle est la configuration minimale pour jouer à ce jeu ?
  • 11.7 Comment est-ce que les joueurs communiqueront-ils entre eux ?
  • 11.8 Comment est-ce que je contrôle mon personnage ?
  • 11.9 Quelles sont les vues disponibles ?
  • 11.10 Combien de joueurs y aura-t-il par serveur ?
  • 11.11 Combien de joueurs seront visibles à l’écran en même temps ?
  • 11.12 Y aura-t-il une version console ?

11.1 Quel moteur graphique utilise le jeu ?

Age of Conan est basé sur le moteur propriétaire de Funcom « Dreamworld », une technologie que nous avons mis des années à concevoir et améliorer. Le moteur a subi de nombreuses refontes depuis que nous avons commencé à travailler sur le MMO « Anarchy Online » en 1996. Aujourd’hui il apparaît comme l’un des plus avancés des moteurs graphiques de MMO dans l’industrie des jeux vidéos, avec un rendu des décors, des personnages et des effets capables de définir un nouveau standard dans l’industrie des MMO.

11.2 Quelles types de nouvelles technologies héberge le jeu ?

Age of Conan est le premier MMO qui fonctionne avec DirectX 10 – la prochaine génération des technologies DirectX. Nous pouvons donc afficher de plus grandes profondeurs que jamais, créant des visuels et des sons vraiment incroyables encore jamais vu dans le genre. A notre connaissance Age of Conan est le seul MMO en cours de développement utilisant cette technologie.

11.3 Est-ce qu’Age of Conan utilisera la technique dite « instancée » ?

Oui, mais d’une manière appropriée et logique. Funcom était la première compagnie à utiliser la technique de l’instance dans le genre du MMO avec le maintes fois récompensé Anarchy Online, qui reste très utilisée aujourd’hui. L’instance sera également utilisée dans Age of Conan, mais nous allons très loin pour nous assurer que le monde semblera large, persistant et massif. Nous pourrons l’utiliser, par exemple, dans les donjons pour rendre l’expérience plus amusante pour
les joueurs ou pour améliorer les performances dans les zones très peuplées. Devoir se battre là où apparaissent des monstres n’est pas très drôle, et la technique de l’instance peut résoudre ce problème. En un mot comme en cent, nous utiliserons les instances de manière appropriée.

11.4 Est-ce que le jeu sera disponible avec le son Surround ?

Absolument, nous utilisons actuellement un système Surround 7.1 pour Age of Conan. Beaucoup des PNJ clefs du jeu possèdent des dialogues vocaux, et nous investissons beaucoup de ressources dans la création de bruitages épiques pour le jeu ainsi que sur un environnement audio incroyablement réaliste.

11.5 Qu’est-ce que ça implique d’être un titre de lancement Windows Vista ?

Cela veut dire que nous coopérons avec Microsoft pour le développement d’Age of Conan pour être certains que nous bénéficierons de tous les avantages de jeu spécifiques de Windows Vista, le prochain système d’exploitation de Microsoft. Age of Conan va également supporter la technologie DirectX 10, qui nous permettra d’offrir au joueur un univers encore plus détaillé. Le jeu peut également être joué sous DX9.

11.6 Quelle est la configuration minimale pour jouer à ce jeu ?

La configuration minimale pour Age of Conan n’a pas encore été déterminée. Le jeu sera hautement configurable, ce qui vous permettra de l’ajuster aux performances de votre PC.

11.7 Comment est-ce que les joueurs communiqueront-ils entre eux ?

Principalement à travers un système de discussion à l’écran. Vous êtes, bien sûr, libre de communiquer avec les autres via des chats vocaux mais ce ne sera pas directement intégré à Age of Conan au départ. Les joueurs seront également capables d’effectuer une myriade d’emotes différents, chacun accompagné par des animations filmés en motion-capture.

11.8 Comment est-ce que je contrôle mon personnage ?

C’est configurable, mais originellement votre personnage sera dirigeable avec une association souris / clavier. Vous serez également libre d’utiliser un gamepad. Il y a même des vibrations lorsque vous frappez vos ennemis. Le combat dans Age of Conan est très orienté action, et nous pensons que le fait de pouvoir jouer au gamepad est un plus pour ceux qui aiment jouer sur console.

11.9 Quelles sont les vues disponibles ?

La majorité du jeu est basé sur une vue troisième-personne, mais vous serez capable de zoomer en avant ou en arrière en utilisant la molette de la souris, par exemple. Nous n’avons pas encore décidé si oui ou non nous inclurons une vue première-personne. Cependant, il est possible de zoomer jusqu’à avoir une vue par dessus l’épaule qui est, par exemple, activée automatiquement quand vous bandez votre arc.

11.10 Combien de joueurs y aura-t-il par serveur ?

Ce nombre sera à déterminer pendant la Beta, où nous pourrons alors trouver quel nombre correspondra le mieux aussi bien aux technologies que vous utilisons qu’au niveau de population général désirée dans le monde. Nous visons la possibilité d’avoir plusieurs milliers de joueurs
par serveur, mais le chiffre exact n’est pas disponible aujoud’hui, parce que nous aimerions l’ajuster à la perfection.

11.11 Combien de joueurs seront visibles à l’écran en même temps ?

Nous ne pouvons rien dire à ce sujet puisqu’il évolue continuellement au fur et à mesure que nous optimisons le jeu pendant son développement. Voir des guerres de siège massive est un point clef d’Age of Conan, et nous désirons vraiment pouvoir proposer des batailles incluant de très nombreux personnages.

11.12 Y aura-t-il une version console ?

Nous avons décidé que nous aimerions voir le MMO Age of Conan sur consoles, mais nous n’avons encore aucune information à ce sujet.

Commentaires

systeme d'exploitation

faudra t il obligatoirement etre sous windows vista (qui est le seul systeme d'exploitation a gerer directx 10) ou pourra t on jouer avec windows XP (ou un OS precedent) avec DirectX 9 ?

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