Age of Conan - FR

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14/ L’univers

Sommaire 


14.1 Est-ce qu’Age of Conan est basé sur l’aventure et l’exploration, ou sur le PvP et la construction de villes ?

Tout en même temps, et même plus ! Bien que les batailles PvP, la construction de cités et la guerre de siège soient des points clefs dans Age of Conan, c’est toujours un jeu basé sur de grandes aventures – que ce soit en solo ou en groupe – à travers un univers massif, persistant et gigantesque. Malgré les différentes innovations que nous lui avons offertes, Age of Conan reste un MMO classique où vous commencez une vie dans un immense monde en ligne et que vous explorez avec d’autres personnes ou par vous-même.


14.2 Quelle taille fait le monde d’Age of Conan ?

Le monde d’Hyboria est incroyablement vaste. Le monde – conçu par l’auteur Robert E. Howard à travers ses romans et nouvelles – est grosso modo une version alternative de la Terre quelques 10 000 ans avant J.C. et par là même, il y a beaucoup de terres à couvrir. Dans Age of Conan nous nous sommes concentrés sur les régions qui forment les trois nations d’Aquilonie, de Cimmérie et de Stygia, ainsi que l’archipel de Barachan. Le monde en jeu est gigantesque, et offrira des opportunités uniques d’exploration.


14.3 Est-ce que l’univers est d’un seul bloc ou composé de zones ?

Il est découpé en zones, mais ces dernières peuvent être très grandes – souvent de plusieurs kilomètres en longueur et en largeur. Nous utilisons des zones parce que nous les souhaitons d’un tel détail qu’il aurait été techniquement impossible de faire ça d’un seul bloc. Cependant, cela n’entachera en aucun cas le sentiment d’être dans un monde massivement persistant. Age of Conan est, après tout, un MMO.


14.4 Combien y a-t-il de zones dans le jeu ?

Il y a des douzaines de zones différentes, ou régions comme nous les appelons, dans Age of Conan. Nous avons inclus des zones choisies dans les nations d’Aquilonie, Cimmérie et Stygia et nous essayons de montrer la diversité de ces régions via cette sélection. Vous trouverez des régions au Nord avec des montagnes couvertes de neige, des régions au Sud avec des dunes de sable et des montagnes couleur rouille, et entre les deux vous trouverez un peu de tout, des forêts denses jusqu’aux plaines, en passant par des marécages, des collines et des basses
terres. Ces régions ont été choisies pour leur importance dans l’univers de Conan, ou pour ce que Conan y a vécu.


14.5 Est-ce que l’univers sera assez grand ?

Oui, absolument, il sera gigantesque, mais notre travail sur ces régions portent sur les détails et le gameplay, pas de rendre ces zones immenses juste pour cet adjectif. Beaucoup d’autres jeux tentent de créer les plus grands mondes possibles, mais ce que nous avons appris via Anarchy Online nous pousse vers une autre route – vers des détails faits main, un soin et un amour particulier porté aux personnages qui s’y trouvent – plutôt que de créer un monde vide parce que trop grand.


14.6 Quelles sont les bases de l’univers dans Age of Conan ?

Age of Conan prend place dans le monde d’Hyboria, une représentation fictive de notre propre planète environ 10 000 ans avant J.C. Nous nous centrons sur les terres d’Aquilonie, de Cimmérie et de Stygia, mais nous pourrons aller plus loin à travers des add-on plus tard. L’univers en jeu est construit à partir de descriptions précises des œuvres de l’auteur Robert E. Howard, qui prennent place dans un univers connu pour sa violence, son réalisme, son mysticisme et sa maturité. Le background est loin des univers hautement fantaisiste des MMO d’aujourd’hui, même si vous voyagerez vers des lieux fantastiques et rencontrerez des créatures qui dépassent votre imagination.


14.7 Comment les joueurs se déplaceront à travers les régions ?

Pour garder le jeu fidèle à l’univers original, il y a un voyage, qu’il soit court ou long, pour passer d’une région à une autre que ce soit par bateau, à cheval ou autre. Les joueurs n’auront pas à atteindre une zone précise pour se faire téléporter dans une autre région, parce que les régions présentées dans Age of Conan sont souvent loin les une des autres. A la place vous devrez sélectionner un moyen de transport comme un cheval, un bateau ou d’autres types de transport.
Par exemple, pour voyager de Stygia jusqu’en Cimmérie à pied signifierait que votre personnage courrait pendant très longtemps. C’est un jeu après tout, nous avons donc conçu ce système pour être le plus simple et amusant possible.


14.8 Les PNJ seront-ils intelligents jusqu’à quel point dans l’univers ?

Notre intelligence artificielle est extrêmement élaborée, et la plupart des créatures qui peuplent Hyboria réagissent selon un système de besoin. Les personnages contrôlés par l’ordinateur dans les jeux online ont souvent été des robots statiques ou presque, mais dans Age
of Conan nous avons essayé de leur apporter plus de vie et de donner un sens à leur présence. C’est également vrai pour les monstres, qui vous affronteront de manière intelligente, ou en tout cas c’est ce que nous pensons.


14.9 Quel est ce système de besoin dont vous parliez ?

Le système de besoin de l’intelligence artificielle dans Conan est largement inspiré de la pyramide de besoin du célèbre psychologue américain Abraham Maslow. Dans Age of Conan nous avons une IA contrôlant les personnages qui catégorise différents besoins précis – comme se nourrir, dormir et survivre. Chaque niveau de notre pyramide contient un besoin croissant, et l’IA fera en sorte qu’ils s’accordent à ce que nous désirons. Donc de nuit, un PNJ pourra se sentir fatigué
et fermer sa boutique, et commencera à se diriger vers sa maison. Sur le chemin de son chez lui il pourra être attaqué, le besoin de survivre étant alors placé en position haute, lui permettant de se défendre. Et ainsi de suite.


14.10 Est-ce qu’il y a des factions dans l’univers ?

Les factions ne sont pas un point clef d’Age of Conan, du moins pas au départ. Ceci dit, il existe des factions dans le jeu qui seront impliquées d’une manière ou d’une autre, et vous serez à même de gagner ou de perdre de la réputation auprès d’eux, mais comment cela va-t-il fonctionner ne sera présenté que peu de temps avant le lancement.


14.11 Comment les joueurs pourront-ils voyager dans les régions ?

A pied sera la façon la plus commune pour la plupart des gens, mais une fois que vous serez capable d’acheter une monture, vous pourrez acquérir un cheval ou un chameau pour vous porter vers vos brutales aventures pleines d’actions.