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Dernier membre: valentinamorena
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Luleas
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Affuté


« le: 28 Mai 2008 - 10:11:31 »

Actuellement assassin level 16, je me pose une question concernant le mode furtif. En effet vous aurez remarquez que quand on se dissimule et que l'on attaque ainsi, une "attaque furtive" est enclenché si l'ennemi ne nous détecte pas pour l'intercepté. Celle-ci fait de gros dégats et critique assez souvent.
Le hic, c'est que ce genre d'attaque n'est pas du tout réservé aux assassin puisqu'un de mes compère qui joue un barbare a mis faute de mieux, autant de points que moi en dissimulation et en furtivité (capacité qui augmente la vitesse de déplacement en mode furtif).
Bref ma question est: est-ce qu'à haut niveau il sera obligé de mettre ses points ailleurs contrairement à moi qui semble être la classe la mieux à même de jouer ainsi. J'irai plus loin en ajoutant que si toutes les classes peuvent se "tapir dans l'ombre", à quoi bon jouer un assassin, plus limité dans le choix des armes et ultra light niveau armure, sans parler des poins de vie.
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Mes lames comme mon esprit sont toujours tendus vers mon objectif: donner la mort. Mes sens toujours à l'affût et mes dagues toujours aiguisées m'ont values le surnom d'Affuté. Aujourd'hui c'est ainsi que l'on me nomme.
sephirothe7
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« Répondre #1 le: 28 Mai 2008 - 10:36:10 »

je joue barbare oui j'ai la furtivité mais jaimais testé d'attaquer comme sa faudrai que je teste
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Akhreysh
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« Répondre #2 le: 28 Mai 2008 - 11:12:11 »

C'est très simple, l'attaque furtive de l'Assassin fait plus mal que celle du Barbare de ce que j'en ai vu.

Et que toutes les classes aient accès à la furtivité, je dirais "oui mais". Toutes les classes qui ne découlent pas de l'archétype Maraudeur voient leur stamina baisser lorsqu'ils utilisent la furtivité. Ils ne peuvent donc le rester trop longtemps et démarrer un combat sans stamina, c'est assez hardu.
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fredjvet
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« Répondre #3 le: 29 Mai 2008 - 06:16:28 »

Lu,

Je trouve également un manque de "spécialisation" pour l'assassin.

La dissimulation, c'est pas mal, mais bon c'est pas toujours évident, et on devrait pouvoir porter plus qu'un coup critique en arrivant pas derriere tapis dans l'ombre. Demandez à Léon s'il a besoin de s'y reprendre à deux fois aprés vous avoir mis une lame sous la gorge...

En parlant de l'ombre, j'ai toujours pas bien saisi où était le témoin qui nous indique que l'on est pas loin d'être pris en flag en passant prés de la lumière...

Et puis c'est vrai que ça manque de dérivé en mode furtif... Le vol par exemple comme il est dit dans d'autres sujets ou même l'espionnage. Imaginez votre assassin partie en reco dans une forteresse adverse et écoutant tapi dans l'ombre le plan de défense de la partie adverse... Ce serait pas BEAUTIFULL ça mon ami !
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Hakamiah
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« Répondre #4 le: 29 Mai 2008 - 09:30:30 »

En parlant de l'ombre, j'ai toujours pas bien saisi où était le témoin qui nous indique que l'on est pas loin d'être pris en flag en passant prés de la lumière...

En bas du cercle qui entoure la mini-map, tu as un petit losange (=joyau), qui varie entre le blanc brillant et le noir. C'est le fameux témoin Sourire

-Hakamiah.
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Luleas
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« Répondre #5 le: 31 Mai 2008 - 10:13:00 »

Je ne sais pas si on aurait vraiment besoin de taper plus fort ou d'avoir plus de possibilité au moment ou l'on engage le combat en sortant de l'ombre. En effet en moyenne, en pvp je descend la moitié de la barre de mon ennemi et vu que j'attaque tjs par derrière (en bon assassin) le temps que l'adversaire se retourne j'ai déjà pu lui passer un combo bien senti et à ce moment le combat est déjà presque achevé voir terminé sur un tissu. Non par contre ce qu'il faudrait ceux sont p-e de meilleures techniques de fuite pour pouvoir surgir de l'ombre tuer un ennemi sans se faire ensuite tomber dessus par les autres membres de son groupe. Donc par exemple un moyen de stunt quelques instants...
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Mes lames comme mon esprit sont toujours tendus vers mon objectif: donner la mort. Mes sens toujours à l'affût et mes dagues toujours aiguisées m'ont values le surnom d'Affuté. Aujourd'hui c'est ainsi que l'on me nomme.
Faeyderica
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« Répondre #6 le: 12 Juin 2008 - 02:12:10 »

Perso ayant joué un rogue sur wow pendant presque 3 ans je ne suis pas déçu de l'assassin sur AoC.
Certes certaines choses sont un brin rageantes..... : porter du tissu pourquoi pas mais il est vrai qu'un fight a+2 mobs de meme niveau... c'est parfois chaud tendu ( en tenant compte de lags et de freezes occasionnels, d'ou au revoir le combo...).
Le fufu est spécial parfois aussi: un mob de meme niveau qui va pas me détec alors que je suis limite en train de lui planter ma dague dans l'oeil et a l'inverse un mob de 4-5 niveaux inférieur arrivera a me détec a 15 mètres ddans son dos^^... cherchez l'erreur Huh.
Sinon il est vrai qu'il manque quelques skills au rogue, du genre un crowd un controle ( rendez moi mon vanish au passage !!!! C'est une seconde nature pour ma spé wipe  Grimaçant) par exemple.
Petite question?
Le choc violent il sert a quoi a part prendre une place dans la barre de skills pour pas grand chose^^.
Non parce que "repousse l'ennemi avec une attaque violente" ... ben je le vois pas vraiment repoussé moi :p
Bref une bonne béta payante qui donne envie de continuer ( au lvl 52 les mobs tombent vite mais toi aussi parfois^^)
Enjoy the game Have fun people  Clin d'oeil
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