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Auteur Fil de discussion: Prochaine mise à jour...  (Lu 541 fois)
Asceltis
Invité
« le: 01 Juin 2008 - 14:03:08 »

Bonjour chers joueurs d'Age of Conan !

Comme il a été mentionné hier, je voulais prendre le temps de tous vous informer sur quoi nous sommes actuellement en train de travailler, et plus précisement du demo et du necro.

Bien que nous équilibrons toujours les autres classes sur un shéma plus simple, ces deux classes sont la cible d'un vaste travail d'améliorations.

Nous sommes conscients que ces deux classes ont de nombreux problèmes aux différents lvl, ce qui signife que ce premier remaniement vise à faciliter le leveling tout en améliorant le fun qu'on peut ressentir en les jouant.

Notez bien que ces ajustements seront analysés après live test pour déterminer si d'autres modifications seront nécéssaires. Gardez donc bien en mémoire que cette liste est pourra être sujêtte à modifications.


Demo:

* La durée du buff Protection of SeT sera grandement augmentée
* Le nombre maximal de dégâts absorbé par le buff protection of set avant qu'il ne trouve sa limite sera augmentée pour mieux correspondre aux dégâts subis par les mobs durant les phases de lvling (en gros comme les mobs tapent de plus en plus fort au fur et à mesure qu'on monte en lvl le bouclier absorbera plus selon le lvl du joueur). Une augmentation de la survivabilité est également évaluée.
* Le buff protection of set donnera une icone de debuff lorsqu'il aura trouvé sa limite d'absorption de dégâts.
* Les dégâts de base de type slash infligés par les sots Fires of Gehenna, Hellfire Stream, Shockstrike et Shock seront grandement augmentés.
* La masse de dégâts infligées par la plupart des sorts va être réévaluée.
* Le cooldown d'Inferno of Ahmner et Shockblast sera reduit à 2.5 secondes pour correspondre au temps de cast de Fires of Gehenna et Shockstrike
* Le feat Archmage sera accessible au Tier 2 à la place du Tier 3 dans l'arbre de l'archetype mage pour permettre de faciliter les builds différents.
* Tous les CC verront leur chances grandement réduits de casser lorsqu'ils subissent les dégâtrs d'un pet.
* Fiery torment sera accessible au lvl 30 au lieu du lvl 45.
* Le temps de cast de certains buffs à longues durée sera réduit.
* La vitesse de déplacement des pets sera grandement augmentée.
* Nombreuses corrections de bugs et et modifications sur les feats et skills déjà existants, par exemple, la réduction du temps de cast de Detonation.


Necro:

* La durée du buff Ruyned Flesh sera grandement augmentée
* Le nombre maximal de dégâts absorbé par le buff Runed Flesh avant qu'il ne trouve sa limite sera augmentée pour mieux correspondre aux dégâts subis par les mobs durant les phases de lvling (en gros comme les mobs tapent de plus en plus fort au fur et à mesure qu'on monte en lvl le bouclier absorbera plus selon le lvl du joueur). Une augmentation de la survavibilité est également évaluée.
* Le buff Runed Flesh donnera une icone de debuff lorsqu'il aura trouvé sa limite d'absoprtion de dégâts.
* Les couts en mana de tous les ranks de tous les sorts seront réduits de manière significatives.
* Les dégâts de base de type nuke vont être revus et le taux infligé ainsi que la durée de ces sorts pourraient se voir augmenté de manière spécifique selon les ranks et les spells.
* Des dégâts de type splash des sorts mono cible du necro seront ajoutés ou augmentés.
* Le total des dégâts périodiques absorbés par le bouclier en mode pvp va être réétudié.
* Le feat Archmage sera accessible au Tier 2 à la place du Tier 3 dans l'arbre de l'archetype mage pour permettre de faciliter les builds différents.
* Tous les CC verront leur chances grandement réduits de casser lorsqu'ils subissent les dégâtrs d'un pet.
* Le temps de cast de certains buffs à longues durée sera réduit.
* La vitesse de déplacement des pets sera grandement augmentée.
* Certains problèmes en rapport avec la difficulté de certains pets de type cac de suivre des npcs en mouvements vont être améliorés.
* Nombreuses corrections de bugs et et modifications sur les feats et skills déjà existants

En plus de cette liste de modification, nous travaillons sur le problème technique empêchants les pets de changer de zone en même temps que leur maître. Nous rechercherons une solution, cependant, cela sera annoncé dans un futur patch note arrivant après les modification de la liste ci dessus. D'autres modifications en rapport avec le pourcentage de chance de voir un cc casser en infligeant des dégâts sont en train d'être étudiées

J'espère que cela vous donne un bon aperçu desnombreux changements que nous avons prévus dans un proche avenir. Nous continuons de prendre note de vos feedbacks et porterons encore plus attentions aux feedbacks conercnants ces changement récents, tout en n'oubliant pas les autres classes.

Comme je le mentionnais dans mon précédent post, nous lisons régulièrement les posts en stickys concernant les retours des différentes classes du jeu, et ceci sur tous les forums officiels. Nous apprécions réellement les reports de problèmes rencontrés IG avec les différentes classes.
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Namtar
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Le chasseur embusqué


« Répondre #1 le: 04 Juin 2008 - 08:48:01 »

Sympa les modifs... Par contre pour le Démo, le pet il va enfin servir à quelque chose ? parce que là actuellement je vois pas trop à quoi y sert. A part son buff mana, pendant un combat il jette des boules de feu mais quand tu regarde la vie du mob, ca à pas l'air de trop le déranger  Souriant

Et sinon pas de date annoncé pour tous ces changements ?
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"- Chef, c’est quoi une mission d’infiltration diplomatique ?
- Bah on leur infiltre sévèrement la gueule, et diplomatiquemnt si possible !"
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