Historique :
Arkhadia est une guilde de joueurs provenant au départ de
différents MMORPG ayant décidé de jouer sous la même bannière dans AOC
qui l'ont choisi pour son aspect économique; stratégique politique, et
graphique. Nous avons vocation à intégrer des gens de tous bords a
condition qu'ils soient capables de cohabiter.
Le nom de la guilde s'inscrit par sa consonance parfaitement bien
dans le monde d'AOC et par ailleurs évoque le sanctuaire féérique où
les grardiens du songe préserve la part de rêve en chacun de nous des
altérations du monde réel, ce qui par extension rappelle l'interêt que
nous portons à vneir vivre dans un monde virtuel des plaisirs
inaccessibles dans la vie quotidienne.
L'usage du RP est obligatoire sur le canal guilde sauf excetion entre parenthèse en attendant la création d'un éventuel cana HRP
Sur TS toutes digressions HRP est autorisée et encouragée dans le respect du plaisir de jeu de chacun bien entendu.
Organisation :
La guilde est articulée autour des classes des joueurs à savoir :
soldat, maraudeur, mage et prêtre. Chacune de ses classes est
représenté au Conseil par un ambassadeur, lequel est présidé par un
Potenttat qui a un role neutre d'arbitre et de guide. En toutes
situation de conflit il a, après avoir pris l'avis des ambassadeurs le
dernier mot sauf si au moins trois des quatre amabssadeurs s'y oppose.
Au sein de chaque classe, l'Ambassadeur nomme un ou deux
Patricien(s) pour le seconder dans les sous-classes qui ne sont pas la
sienne propre. Ensemble ils gerent l'avancée de leur classe au sein de
la guilde et en s'ouvrant aux autres guildes du serveur en ce qui les
concerne et en s'instruisant sur les forums des nouveutés et astuces.
L'Ambassadeur a un droit de veto a tout ce qui est relatif à sa classe,
même en opposition aux souhait du Conseil.
Puis les membres sont reconnnus par un titre différent selon leur
ancienneté et leur implication dans la guilde. Ils ont le droit et le
devoir de se reposer et d'aider leurs responsables de classe ou de
métier pour l'avancée de la guilde et donc de leur plaisir personnel,
directemnt ou indirectement.
Le Potentat est l'architecte batisseur de la guilde et les
Abassadeur ou patriciens sont les premiers artisans de notre cité, par
la suite chacun selon son investissement personnel pourra également
progresser dans l'artisaat qu'il aura choisit. Il convient de conjuguer
avancée optimale des artisans majeurs de la guilde et juste retour de
chaque membre pour son investisssment. Ainsi, le Maître artisan sera
toujours privilégié mais des qu'il aura atteint un niveau, il devra
faire le necessaire pour permettre a un autre artisan du meme métier de
progresser au niveau juste inferieur au sien, tout cela en accord avec
le Conseil.
Objectifs :
Nous avons pour but de créer une communauté stable reposant sur
l'entraide, , la motivation, le respect et l'esprit d'initiative.
En premier lieu nous souhaitons développer notre cité pour en faire
une place économique de premiere importance et l'habriter
progressivement derrière des remparts de plus en plus hauts et solides
jusqu'à en faire une forteresse, un des centres majeurs d'Hyboria.