Aptitudes du prêtre de Mitra
| Icone | Niveau | Mana | Nom | Description |
| 1 | 35 | Coup violent (niveau 1) | Le prêtre expose la cible à une fraction infime de la puissance du seigneur Mitra, lui infligeant ainsi des dégâts sacrés. | |
| 3 | 50 | Vigueur divine (niveau 1) | Le prêtre invoque la force de Mitra et accroît ainsi sa santé maximale et celle de son équipe. | |
| 5 | 9 | Émanation de vie (niveau 1) | Un avatar de Mitra vient restaurer la vie du prêtre et de ses compagnons en plaçant un effet de guérison modéré sur eux. | |
| 7 | 14 | Réprimande (niveau 1) | Le prêtre réprimande la cible au nom de Mitra, lui infligeant ainsi des dégâts sacrés. | |
| 10 | 280 | Réincarnation (niveau 1) | Cette prière puissante ramène une cible unique à la vie. Condition : ne peut pas être utilisée au combat |
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| 10 | 35 | Vague de vie (niveau 1) | Un avatar apparaît et place un effet de guérison important sur tous les compagnons du prêtre se trouvant devant lui et un effet modéré sur le prêtre lui-même. | |
| 10 | 95 | Répulsion (niveau 1) | Une explosion de lumière divine inflige des dégâts sacrés aux ennemis à proximité et les repousse. | |
| 10 | 0 | Lance de Mitra | Une lance d'énergie sacrée foudroie les ennemis sur une colonne située devant le jeteur de sorts. | |
| 15 | 68 | Rayonnement (niveau 1) | Le prêtre récupère la lumière de Mitra pour se guérir et guérir les alliés à proximité. Un personnage soigné par ce sort ne peut pas être affecté par un autre sort de Rayonnement pendant une minute. | |
| 15 | 66 | Main de Mitra (niveau 1) | La puissance divine de Mitra donne brièvement au prêtre une immunité totale contre toutes les formes de dégâts possibles. | |
| 15 | 0 | Feu purificateur | Envoie une onde de feu sacré devant le prêtre, qui inflige des dégâts aux ennemis sur une zone en forme d'un cône. | |
| 20 | 20 | Émanation de vie (niveau 2) | Un avatar de Mitra vient restaurer la vie du prêtre et de ses compagnons en plaçant un effet de guérison modéré sur eux. | |
| 20 | 64 | Mise en péril (niveau 1) | Cette prière invoque un pilier de lumière divine. Les attaques sacrées infligent des dégâts accrus aux ennemis à proximité. | |
| 20 | 280 | Réincarnation (niveau 2) | Ramène une seule cible à la vie. Les niveaux plus élevés de ce sort réduisent la durée des pénalités associées au retour à la vie. | |
| 20 | 79 | Coup violent (niveau 2) | Le prêtre expose la cible à une fraction infime de la puissance du seigneur Mitra, lui infligeant ainsi des dégâts sacrés. | |
| 20 | 0 | Apaisement de l'âme | La cible perçoit moins le prêtre comme une menace et a moins de chances de cesser de combattre son adversaire actuel pour l'attaquer. | |
| 20 | 0 | Clarté d'esprit | Aucun mana n'est requis pour votre prochain sort Réprimande, Coup violent ou Lance de Mitra. | |
| 25 | 36 | Réprimande (niveau 2) | Le prêtre réprimande la cible au nom de Mitra, lui infligeant ainsi des dégâts sacrés. | |
| 25 | 0 | Litanie de protection (niveau 2) | Mitra accorde sa protection divine à son prêtre et augmente ainsi son niveau de défense. | |
| 25 | 68 | Vague de vie (niveau 2) | Un avatar apparaît et place un effet de guérison important sur tous les compagnons du prêtre se trouvant devant lui et un effet modéré sur le prêtre lui-même. | |
| 30 | 154 | Vigueur divine (niveau 2) | Le prêtre invoque la force de Mitra et accroît ainsi sa santé maximale et celle de son équipe. | |
| 30 | 206 | Main de Mitra (niveau 2) | La puissance divine de Mitra donne brièvement au prêtre une immunité totale contre toutes les formes de dégâts possibles. | |
| 30 | 108 | Rayonnement (niveau 2) | Le prêtre récupère la lumière de Mitra pour se guérir et guérir les alliés à proximité. Un personnage soigné par ce sort ne peut pas être affecté par un autre sort de Rayonnement pendant une minute. | |
| 30 | 283 | Répulsion (niveau 2) | Une explosion de lumière divine inflige des dégâts sacrés aux ennemis à proximité et les repousse. | |
| 30 | 137 | Œil du jugement (niveau 1) | Le prêtre dirige le regard accusateur de Mitra sur la cible, ce qui oblige cette dernière à fuir, terrorisée, si elle ne veut pas subir le jugement divin. | |
| 30 | 0 | Linceul des dieux | Nimbé de la fureur divine, le prêtre intimide ses ennemis proches, qui ont moins de chances de quitter leur cible actuelle pour l'attaquer. | |
| 30 | 0 | Vengeance divine | Pendant un temps limité, la puissance sacrée augmente les dégâts infligés par le prêtre. | |
| 30 | 230 | Lumière de Mitra (niveau 1) | Lorsque ce sort est actif, lancer Émanation de vie ou Linceul de pureté procure une régénération d'endurance et de mana au groupe du lanceur de sorts. Ce sort ne peut pas être associé à Purification de Mitra. | |
| 30 | 290 | Lumière de Mitra (niveau 2) | Lorsque ce sort est actif, lancer Émanation de vie ou Linceul de pureté procure une régénération d'endurance et de mana à l'équipe du lanceur de sorts. Ce sort ne peut être associé à Purification de Mitra. | |
| 30 | 0 | Bénédiction de Mitra | Canalise une bénédiction sur une cible alliée. Pendant la canalisation de cette bénédiction, tous les dégâts infligés à la cible seront réduits. Une fois la canalisation terminée, les dégâts infligés par la cible et le prêtre sont accrus pendant un court laps de temps. | |
| 30 | 0 | Condamnation | Canalise des dégâts sacrés sur une cible. Les démons ou morts-vivants affectés pendant la durée totale de cette capacité subiront des dégâts sacrés importants à la fin de la canalisation tandis que les serviteurs sont détruits instantanément. | |
| 30 | 230 | Purification de Mitra (niveau 1) | Lorsque ce sort est actif, lancer Émanation de vie ou Linceul de pureté déclenche une explosion de dégâts sacrés autour du lanceur de sorts, contre un faible coût de mana. Ce sort ne peut pas être associé à Lumière de Mitra. | |
| 30 | 290 | Purification de Mitra (niveau 2) | Lorsque ce sort est actif, lancer Émanation de vie ou Linceul de pureté déclenche une explosion de dégâts sacrés autour du lanceur de sorts, contre un faible coût de mana. Ce sort ne peut être associé à Lumière de Mitra. | |
| 30 | 0 | Œil brûlant de Mitra | Une explosion d'énergie sacrée frappe les ennemis sur une colonne située devant le jeteur de sorts. Inflige des dégâts triples aux morts-vivants et aux démons. | |
| 35 | 176 | Prière de dévotion (niveau 1) | Accorde des dégâts sacrés supplémentaires à toutes les attaques au corps à corps ou à distance de l'équipe du lanceur de sorts. | |
| 35 | 29 | Émanation de vie (niveau 3) | Un avatar de Mitra vient restaurer la vie du prêtre et de ses compagnons en plaçant un effet de guérison modéré sur eux. | |
| 35 | 92 | Mise en péril (niveau 2) | Cette prière invoque un pilier de lumière divine. Les attaques sacrées infligent des dégâts accrus aux ennemis à proximité. | |
| 35 | 114 | Coup violent (niveau 3) | Le prêtre expose la cible à une fraction infime de la puissance du seigneur Mitra, lui infligeant ainsi des dégâts sacrés. | |
| 35 | 0 | Foi sécurisante (niveau 1) | Accorde au lanceur de sorts un effet très puissant de renouvellement de mana. Ne nécessite aucun mana. | |
| 40 | 132 | Armure sacrée (niveau 1) | Accorde au lanceur de sorts une excellente protection contre les attaques physiques, mais réduit sa résistance aux attaques impies et aux attaques au poison. Le lanceur de sorts subit également une pénalité lors des dégâts de magie sacrés et perd son mana de manière continuelle. | |
| 40 | 76 | Vision floue (niveau 1) | Augmente les chances que la cible manque son attaque. | |
| 40 | 51 | Réprimande (niveau 3) | Le prêtre réprimande la cible au nom de Mitra, lui infligeant ainsi des dégâts sacrés. | |
| 40 | 95 | Vague de vie (niveau 3) | Un avatar apparaît et place un effet de guérison important sur tous les compagnons du prêtre se trouvant devant lui et un effet modéré sur le prêtre lui-même. | |
| 45 | 218 | Vigueur divine (niveau 3) | Le prêtre invoque la force de Mitra et accroît ainsi sa santé maximale et celle de son équipe. | |
| 45 | 194 | Œil du jugement (niveau 2) | La cible s'enfuie, terrorisée. | |
| 45 | 388 | Main de Mitra (niveau 3) | La puissance divine de Mitra donne brièvement au prêtre une immunité totale contre toutes les formes de dégâts possibles. | |
| 45 | 145 | Rayonnement (niveau 3) | Le prêtre récupère la lumière de Mitra pour se guérir et guérir les alliés à proximité. Un personnage soigné par ce sort ne peut pas être affecté par un autre sort de Rayonnement pendant une minute. | |
| 45 | 545 | Réincarnation (niveau 3) | Ramène une seule cible à la vie. Les niveaux les plus élevés de ce sort réduisent la durée de la peine de mort. | |
| 45 | 380 | Répulsion (niveau 3) | Une explosion de lumière divine inflige des dégâts sacrés aux ennemis à proximité et les repousse. | |
| 45 | 110 | Litanie de protection (niveau 3) | ||
| 50 | 160 | Condamnation (niveau 1) | Assomme la cible pendant un court laps de temps. | |
| 50 | 38 | Émanation de vie (niveau 4) | Un avatar de Mitra vient restaurer la vie du prêtre et de ses compagnons en plaçant un effet de guérison modéré sur eux. | |
| 50 | 122 | Mise en péril (niveau 3) | Cette prière invoque un pilier de lumière divine. Les attaques sacrées infligent des dégâts accrus aux ennemis à proximité. | |
| 50 | 240 | Guérison réciproque (niveau 1) | Lorsque ce sort est actif, si le lanceur de sorts est la cible d'une guérison conique venant d'un autre prêtre, le groupe du lanceur de sorts bénéficie d'un effet secondaire mineur de guérison. | |
| 50 | 151 | Coup violent (niveau 4) | Le prêtre expose la cible à une fraction infime de la puissance du seigneur Mitra, lui infligeant ainsi des dégâts sacrés. | |
| 50 | 0 | Exorcisme | Annule les effets de Peur et de Charme subis par le groupe. | |
| 50 | 0 | Esprit gardien | Invoque un esprit gardien pour la protection du groupe et inflige des dégâts modérés sur les ennemis attaquant les personnages affectés. Si cet effet n'est pas déclenché avant la fin du temps imparti, une guérison modérée survient à sa place. | |
| 55 | 174 | Armure sacrée (niveau 2) | Accorde au lanceur de sorts une excellente protection contre les attaques physiques, mais réduit sa résistance aux attaques impies et aux attaques au poison. Le lanceur de sorts subit également une pénalité lors des dégâts de magie sacrés et perd son mana de manière continuelle. | |
| 55 | 99 | Vision floue (niveau 2) | Augmente les chances que la cible manque son attaque. | |
| 55 | 260 | Prière de dévotion (niveau 2) | Accorde des dégâts sacrés supplémentaires à toutes les attaques au corps à corps ou à distance de l'équipe du lanceur de sorts. | |
| 55 | 66 | Réprimande (niveau 4) | Le prêtre réprimande la cible au nom de Mitra, lui infligeant ainsi des dégâts sacrés. | |
| 55 | 0 | Foi sécurisante (niveau 2) | Accorde au lanceur de sorts un effet très puissant de renouvellement de mana. Ne nécessite aucun mana. | |
| 55 | 123 | Vague de vie (niveau 4) | Un avatar apparaît et place un effet de guérison important sur tous les compagnons du prêtre se trouvant devant lui et un effet modéré sur le prêtre lui-même. | |
| 60 | 286 | Vigueur divine (niveau 4) | Le prêtre invoque la force de Mitra et accroît ainsi sa santé maximale et celle de son équipe. | |
| 60 | 255 | Œil du jugement (niveau 3) | La cible s'enfuie, terrorisée. | |
| 60 | 187 | Rayonnement (niveau 4) | Le prêtre récupère la lumière de Mitra pour se guérir et guérir les alliés à proximité. Un personnage soigné par ce sort ne peut pas être affecté par un autre sort de Rayonnement pendant une minute. | |
| 60 | 491 | Répulsion (niveau 4) | Une explosion de lumière divine inflige des dégâts sacrés aux ennemis à proximité et les repousse. | |
| 65 | 47 | Émanation de vie (niveau 5) | Un avatar de Mitra vient restaurer la vie du prêtre et de ses compagnons en plaçant un effet de guérison modéré sur eux. | |
| 65 | 155 | Mise en péril (niveau 4) | Cette prière invoque un pilier de lumière divine. Les attaques sacrées infligent des dégâts accrus aux ennemis à proximité. | |
| 65 | 310 | Guérison réciproque (niveau 2) | Lorsque ce sort est actif, si le lanceur de sorts est la cible d'une guérison conique venant d'un autre prêtre, l'équipe du lanceur de sorts bénéficie d'un effet secondaire mineur de guérison. | |
| 65 | 192 | Coup violent (niveau 5) | Le prêtre expose la cible à une fraction infime de la puissance du seigneur Mitra, lui infligeant ainsi des dégâts sacrés. | |
| 70 | 224 | Armure sacrée (niveau 3) | Accorde au lanceur de sorts une excellente protection contre les attaques physiques, mais réduit sa résistance aux attaques impies et aux attaques au poison. Le lanceur de sorts subit également une pénalité lors des dégâts de magie sacrés et perd son mana de manière continuelle. | |
| 70 | 122 | Vision floue (niveau 3) | Augmente les chances que la cible manque son attaque. | |
| 70 | 748 | Main de Mitra (niveau 4) | La puissance divine de Mitra donne brièvement au prêtre une immunité totale contre toutes les formes de dégâts possibles. | |
| 70 | 83 | Réprimande (niveau 5) | Le prêtre réprimande la cible au nom de Mitra, lui infligeant ainsi des dégâts sacrés. | |
| 70 | 845 | Réincarnation (niveau 4) | Ramène une seule cible à la vie. Les niveaux les plus élevés de ce sort réduisent la durée de la peine de mort. | |
| 70 | 725 | Reniement | Les ennemis se trouvant dans l'aire d'effet subissent des pénalités de déplacement. Les joueurs incarnant des monstres morts-vivants ou des liches polymorphes subissent un effet secondaire de terreur en plus de l'effet normal de frein. | |
| 70 | 146 | Vague de vie (niveau 5) | Un avatar apparaît et place un effet de guérison important sur tous les compagnons du prêtre se trouvant devant lui et un effet modéré sur le prêtre lui-même. | |
| 70 | 155 | Purification sainte | Baigne toute l'équipe de pouvoir sacré, et transforme tous les dégâts impies ou de poison infligés au groupe en guérison pendant un court laps de temps. Cette attaque inflige en outre des dégâts sacrés périodiques aux ennemis proches. Les dégâts sacrés infligés augmentent de manière importante si la cible est affectée par Lumière Aveuglante. | |
| 70 | 0 | Avatar de Mitra | Investi la zone avec le pouvoir sacré de Mitra, assommant tous les ennemis situés dans le champ de vision du prêtre. Les morts-vivants, démons, et minions fuiront, terrorisés, au lieu d'être assommés. | |
| 70 | 0 | Manifestation de Mitra | Invoque un esprit qui se bat à vos côtés, soignant tous vos coéquipiers proches lorsqu'ils sont attaqués et leur conférant un bonus d'attaque. Il augmente aussi le sadisme des soldats, l'Inspiration Furieuse, ou les marqueurs de Vengeance. | |
| 75 | 360 | Prière de dévotion (niveau 3) | Accorde des dégâts sacrés supplémentaires à toutes les attaques au corps à corps ou à distance de l'équipe du lanceur de sorts. | |
| 75 | 360 | Vigueur divine (niveau 5) | Le prêtre invoque la force de Mitra et accroît ainsi sa santé maximale et celle de son équipe. | |
| 75 | 321 | Œil du jugement (niveau 4) | La cible s'enfuie, terrorisée. | |
| 75 | 222 | Rayonnement (niveau 5) | Le prêtre récupère la lumière de Mitra pour se guérir et guérir les alliés à proximité. Un personnage soigné par ce sort ne peut pas être affecté par un autre sort de Rayonnement pendant une minute. | |
| 75 | 577 | Répulsion (niveau 5) | Une explosion de lumière divine inflige des dégâts sacrés aux ennemis à proximité et les repousse. | |
| 75 | 0 | Foi sécurisante (niveau 3) | Accorde au lanceur de sorts un effet très puissant de renouvellement de mana. Ne nécessite aucun mana. | |
| 80 | 257 | Condamnation (niveau 2) | Assomme la cible pendant un court laps de temps. | |
| 80 | 54 | Émanation de vie (niveau 6) | Un avatar de Mitra vient restaurer la vie du prêtre et de ses compagnons en plaçant un effet de guérison modéré sur eux. | |
| 80 | 172 | Mise en péril (niveau 5) | Cette prière invoque un pilier de lumière divine. Les attaques sacrées infligent des dégâts accrus aux ennemis à proximité. | |
| 80 | 385 | Guérison réciproque (niveau 3) | Lorsque ce sort est actif, si le lanceur de sorts est la cible d'une guérison conique venant d'un autre prêtre, l'équipe du lanceur de sorts bénéficie d'un effet secondaire mineur de guérison. | |
| 80 | 215 | Coup violent (niveau 6) | Le prêtre expose la cible à une fraction infime de la puissance du seigneur Mitra, lui infligeant ainsi des dégâts sacrés. | |
| 80 | 390 | Âme de Mitra | Enflamme le lanceur de sorts d'un feu sacré, infligeant continuellement des dégâts sacrés instantanés aux ennemis situés à proximité tout en assommant le lanceur de sorts. Accorde une immunité presque totale aux dégâts physiques. Un bouclier inflige des dégâts à quiconque attaque le lanceur de sorts. Consomme totalement le mana du lanceur de sorts. | |
| 80 | 161 | Vague de vie (niveau 6) | Un avatar apparaît et place un effet de guérison important sur tous les compagnons du prêtre se trouvant devant lui et un effet modéré sur le prêtre lui-même. |