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skyller

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pas encore faite mais elle sera étroitement liée au bg de guilde
Dans des temps anciens, alors que la Cymmérie était dirigée par des politiciens avares et soumettant leurs peuples à une dictature injuste, délaissant les paysans et les ouvriers en priorité secondaire, privilégiant les riches marchands qui s’enrichissaient sur le dos de cette « sous-caste », un être, passé maître dans le maniement des armes, décida de réunir les pauvres délaissés par ce système trop abusif afin de s’enrichir à leur tour, indépendamment d’une situation irrégulière vis-à-vis de l’état gouvernant la Cymmérie. Son clan pris de plus en plus d’importance, des centaines d’hommes et de femmes venaient se placer sous sa bannière, ensemble ils marchaient du même pas sur les villes et villages, pillant les régions, semant le feu et le sang à chacun de leurs passages.
Prenant de l’importance, le mouvement finit par causer beaucoup d’inquiétude aux rois qui avaient régnés en maîtres sur la Cymmérie. Ces derniers rassemblèrent leurs forces, préparèrent une contre-attaque et finirent par lancer un assault massif sur les rangs barbares qui défiaient leur pouvoir. Ce fut un combat sanglant et terrible qui dura plus de deux jours, la force mêlée à la rage des sauvages leur permit de tenir tête aux forces gouvernementales malgré leurs nombres largement supérieurs et leurs équipements plus évolués. Malgré ceci le dénouement fut inéluctable et finalement le chef fut fait prisonnier ainsi que ses derniers combattants.
Leur courage durant la bataille permit aux survivants d’être graciés au prix de l’exil éternel, loin de leurs terres les bannis traversèrent de nombreux pays jusqu’à ce que enfin leur destinée les mena en Argos, terre de manigances politiques où le pouvoir passe d’une main à l’autre aussi vite que les mois s’égrainent, si bien que les habitants de la région ne savent jamais qui gouverne exactement. Néanmoins, une cour présidée par un roi faisait office de gouvernement avait été établi, faisant office de façade diplomatique. Le chef des barbares ainsi que ses hommes passèrent brusquement de tueurs expérimentés à marchands qualifiés, le commerce étant la principale activité de la cité et la plus grande source de pouvoir. Ce dernier attirait particulièrement les exilés de cymmérie ainsi leurs intérêts avaient changés, l’or et les richesses n’étaient plus à l’ordre du jour, remplacés par le désir de se créer une place durable dans ce monde brutal, se placer dans la hiérarchie d’argos et ainsi d’être capable d’intervertir sur la politique de la cité. Ils se firent rapidement un nom, guidés par les sages recommandations de leur chef et de son conseil, le clan grandit en nombre et en nom ainsi en 5 ans leur notoriété les emmena jusqu’à la cour royale où ils furent logés et nourris comme des rois, mêlés au cœur du pouvoir et des intrigues qui régissait la nation. Leurs rangs grossirent à vue d’œil avec eux les ennemis politiques se firent plus nombreux également mais la fatalité vint leur rappeler qu’en Argos rien n’est éternel.
Ainsi lorsqu’un beau jour un guerrier se présenta à la cour en tant que fils cymmérien cela interpella aussitôt leur curiosité et ils se lièrent d’amitié durant son court séjour, partageant les mêmes racines et la même allégresse pour les armes et les glorieuses batailles. Court car ses philosophies n’étaient pas en accord avec celles du pouvoir qui régissait étroitement Argos et lorsque l’on s’interpose avec elles, il n’existe que deux possibilités : la mort ou la fuite de ce fait il fut emprisonné par les dirigeants qui se cachaient dans l’ombre du roi impuissant. L’amitié qui unissait les ex-barbares à Conan leur fit user de leur renom pour le faire libérer et mettre un bateau à disposition de leur ami, cautionnant ainsi sa fuite, loin de cette ville au système si complexe et si corrompu. Hélas, en Argos les espions sont nombreux et chaque mur possède sa paire d’oreilles cachée derrière un épais ciment coulé dans le sang des malheureux esclaves tués à la tâche. Le pouvoir régissant la ville finit par apprendre de quelle manière s’était enfui de la ville l’étranger. Ne pouvant accepter de pareilles trahisons, les ombres qui dirigeaient la capitale mirent sous pression le roi, demandant qu’on fasse exécuter tous les traîtres qui avaient fait libérer contre les ordres officiels le barbare. Estimant grandement cette coalition, le roi leur offrit un échappatoire en les autorisant à mettre les voiles à leur tour à condition de ne jamais remettre les pieds dans la cité.
Jetés une nouvelle fois sur la route de l’exil, mais en plus grand nombre, plus riches, avec des compétences d’ambassadeurs, d’assassins, de commerçants et de médiateurs affûtées par leurs années de commerce en Argos, ils reprirent les armes cette fois à travers les mers, pillant les navires marchands et luttant corps et âme contre les armées qu’on envoyait pour les défaire. Leur talent à l’épée n’avait pas faibli malgré les années de « tranquillité » et leur force était même plus efficace que dans leurs débuts. Alors que les rois des diverses nations se déchiraient ailleurs, eux formaient une grande puissance pirate arpentant les mers en quête de butin et de navires à brûler. Dans chaque ville maritime, on parlait d’eux comme de terribles habitants des fonds marins qui venaient punir toute l’humanité de ses pêchés, leur nom n’était évoqué qu’avec un rictus de terreur se dessinant sur chaque visage aux premières syllabes prononcées.
Encore une fois, ce fut une intervention de masse des différents monarques, réunis exceptionnellement sous l'étendard du régent d’argos, qui lui n’était pas dupe, les ayant cotoyés dans sa cour, afin de massacrer ces hommes devenus de véritables légendes, qui mit fin à leur renom. Lorsque les armées royales mirent les voiles sur l’île occupée par les terribles combattants, la ligne des navires s’étendait jusqu’à l’horizon qui virait au rouge-feu, le soleil finissant tranquillement sa course dans la mer donnant de terribles reflets à la surface de l’eau. Lors de la bataille qui se déroula au large, beaucoup d’hommes des deux côtés furent massacrés mais l’avantage finit par tourner en faveur des forces royales, les pirates commençant à plier sous la fatigue et le nombre malgré leur résistance acharnée qui désormais était légendaire. Une partie des survivants se sacrifia pour permettre aux autres de s’échapper par un gigantesque tunnel creusé sous l’île. Suite à cette défaite de taille, les dirigeants cherchèrent de nouveaux alliés avec lesquels ils pourraient rapidement retrouver leur puissance déchue.
Ainsi ils se lièrent à la confrérie de la Fraternité Rouge, une puissante équipe de pirates mercenaires, suite à une rencontre avec ces derniers. Les deux camps s’entendaient à merveille et ensemble ils acquièrent des connaissances maritimes et cartographiques passablement énormes. Leurs rangs étaient désormais grossis par des individus de toute race, toute classe sociale du temps qu’ils possédaient des objectifs et des alignements semblables. Leurs techniques étaient désormais plus discrètes et encore mieux organisées que par le passé. Les deux forces réunies devinrent à nouveau une arme destructrice faisant osciller sur les mers leurs navires aux voiles rouge-sang, menaçant toute ville dans laquelle ils mouillaient l’encre menant des abordages dynamiques et pillant les grands vaisseaux marchands d’Argos avec une haine accrue par les exactions du roi de la cité et de ses adjoints. Ensemble, ils connurent leurs plus beaux jours, leurs plus belles victoires et leurs plus grands honneurs.
Un soir de tempête, ils virent avec contentement leurs protégés rejoindre l’armée de la Fraternité Rouge escortés par des mercenaires. Conan avait survécu et était à présent un haut-gradé dans les rangs des Kosaks, une autre puissance maritime pirate écumant les mers sans pitié et sans aucun sens de l’honneur, n’ayant autre but que la richesse et pas la moindre étique dans la manière de l’obtenir. Conan proposa à la confrérie et aux Kosaks de s’allier pour former une force barbare que rien n’aurait pu entraver dans sa soif de pouvoir. Son désir d’unir les deux camps n’eut comme conséquence que le départ d’une bonne partie des barbares ayant acquis une certaine étique de la vie, le départ fut pour beaucoup pris par les gens qui avaient traversé la cymmérie, argos et écumé les mers, réunis par le même chef et les mêmes conseillers, qui avaient eux, traversé les régions et les époques malgré leur destin mitigé, refusant de tomber sous l’influence de cruels mercenaires tels que les Kosaks. Ils quittèrent donc la partie de leurs alliés n’ayant pas choisi de les accompagner avec un léger pincement au cœur car même si à la base il n’y avait que le pouvoir et les richesses qu’ils avaient en commun, délaisser les gens avec qui l’on partage de grands moments et que l’on côtoie durant des années de suite ne se fait pas sans un pincement de tristesse.
Suite à ces évènements, ils reprirent goût à la terre et entreprirent de s’emparer de territoires plus grands, avec un passé lourd, chargé de victoires et de tournants, leur unité continuera à constituer leur force, sous les conseils avisés de leurs supérieurs et rien ne pourra jamais empêcher la poursuite de leurs desseins qu’ils soient bons ou sombres….
Leur destin ne s’achève pas ici car la véritable Legend s'écrit maintenant

Nom
skyller
Archétype
Voleur
Classe
(Voleur) Barbare
Guilde
Fureur

Extras

Nom d'affichage
skyller
Site internet
http://www.fureur.org/
Centres d'intérêts

mmorpg , modélisme , informatique , sexe :p

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